
NOTE空白
かなり気に入ってるゲーム。 ただ、残念だと感じる兵器のシステムが1.「貫通レーザー反転+1」複数に反転可能だけど無駄な位置に飛ぶ為、強化しても残念兵器でしかないから、プレイヤーか「反転位置を変える」ようにして欲しい。 2.火輪もランダムに飛ぶのではなく敵がいる所を回る等にしてくれると良い。 3.ミサイルポットの発射軌道が稀にグルグル追尾するだけで中々当たらないのはバグなのかな? 4.強化するなら兵器自体の形が変わる。若しくは、色が変わる等の変化が欲しい。 5.クリア報酬が毎度低い為、強化に何度も周回が必要になる為、作業ゲーになりつつある感じになるから上げて欲しい。 今の所はこれくらいが個人的な感想

【アーティファクト】†アドル†
バランスが悪過ぎる。1ステージのレベルアップは19回固定で、1回で3つの選択肢から1つパワーアップを選ぶ。武器の種類は12種類あって、ランダムに全ての種類が選択肢に出てくる為、狙った強化(ビルド)は完全に運頼みになる。正直、集束レーザー以外はゴミなので、12分の1(大雑把に)の確率でしか勝ち目の無い戦いになる。武器のロック機能も無いため、狙った強化は絶対出来ないのも、バランスが悪い。唯一強いこのレーザーも体力の高い相手を狙う性質があるので、ボス系が現れると雑魚は放置になるので、一瞬でやられる。運よく雑魚とボスを多数倒す強化が完成しないと、2分程でやられる。もう少しゲームバランスを良くしないとゲームにすらならないので、改善待ちかな。敵の種類は豊富で、改善次第で化けると思う。
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くさ
ステージ5とエリート3で開始2日目で行き詰り。クリアできなければ、その前のステージを何十回もループして地道なレベルアップが必要。ステージ中に獲得できる装備やパワーアップの種類が多過ぎて、狙った強化ができず、運の要素がかなり強い。だいぶ強くなったと思ったころにはもうステージクリア。ゲームの内容としてはまあまあだが、至る所でバランスがおかしい。
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