ISEPS Idle Particle Simulator

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
1ย เบฅเป‰เบฒเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เป€เปเบฒเบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบชเบณโ€‹เบฅเบฑเบš 3+
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบเบดเบ™เบ”เบตเบ•เป‰เบญเบ™เบฎเบฑเบšเบชเบนเปˆ ISEPS, Idle Space Energy Particle Simulator, เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบฎเบฑเบšเบœเบดเบ”เบŠเบญเบšเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบ‡เบดเบ™เบชเบปเบ”เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰ particles exotic.

เบซเบฑเบ”เบ–เบฐเบเปเบฒเบฅเบฐเบšเบปเบšเบญเบฐเบ™เบธเบžเบฒเบเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆเบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบตเบชเบฑเบ™, เบฎเบนเบšเปเบšเบš, เปเบฅเบฐเบ„เบธเบ™เบฅเบฑเบเบชเบฐเบ™เบฐเบซเบผเบฒเบเบขเปˆเบฒเบ‡, เปเบฅเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบžเบฐเบเบฒเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบ•เบตเบšเป‚เบ•เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ›เบฐเบ—เบฑเบšเปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบˆเบดเบ‡!

ISEPS เบขเบทเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบก Idle Incremental เบ—เบตเปˆเปƒเบซเบเปˆเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เปเบฅเบฐเบญเบธเบ”เบปเบกเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เบˆเบปเบ™เป€เบ–เบดเบ‡เบ›เบฐเบˆเบธเบšเบฑเบ™, เบชเบฑเบ™เบเบฒเบเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบเบฒเบงเบ™เบฒเบ™เปเบฅเบฐเป€เบฅเบดเบเป€เบŠเบดเปˆเบ‡เบขเบนเปˆเบ‚เป‰เบฒเบ‡เบซเบ™เป‰เบฒ.

เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบเบฒเบ™เป€เบฅเบปเปˆเบฒเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆเปƒเบ™เบฎเบนเบšเบฎเปˆเบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบšเบฑเบ™เบ—เบถเบเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡, เบเบฒเบ™เบเบปเบเบฅเบฐเบ”เบฑเบš, เปเบฅเบฐ เปเบนเบ™เปƒเบŠเป‰เบเบฒเบ™เบญเบฑเบšเป€เบเบฃเบ”เบซเบผเบฒเบเบžเบฑเบ™เบญเบฑเบ™, เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบ—เบตเปˆเบเบฒเบ™เบชเบณเบซเบผเบงเบ”เบฅเบฐเบšเบปเบšเบเบฝเบ”เบชเบฑเบเบชเบตเบ—เบตเปˆเบซเบผเบฒเบเบซเบผเบฒเบเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ, เบŠเปˆเบงเบเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบฑเบ™เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบกเบฐเบซเบฒเป€เบชเบ”เบ–เบตเบžเบฐเบฅเบฑเบ‡เบ‡เบฒเบ™เบญเบฒเบงเบฐเบเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ„เบตเบเบ›เบฒเบ”เบ–เบฐเปœเบฒเบขเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบขเบนเปˆเบชเบฐเป€เปเบต, เป€เบ–เบดเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบงเปˆเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบกเบตเบขเบนเปˆเบเปเบ•เบฒเบก. เบšเปเปˆโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบฎเบนเป‰โ€‹เบเปˆเบญเบ™โ€‹!

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเปเบฒโ€‹เบ„เบฑเบ™โ€‹:

- เป€เบญเบปเบฒเบ•เบปเบงเบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเป„เบ›เปƒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฒเบ™เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบžเบฑเบเบœเปˆเบญเบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เป€เบ•เบฑเบกเบ—เบตเปˆ, เป‚เบ”เบเบกเบตเบญเบฐเบ™เบธเบžเบฒเบเบˆเปเบฒเบ™เบงเบ™เบซเบฅเบฒเบเบฅเปเบ–เป‰เบฒเบเบฒเบ™เบ„เบปเป‰เบ™เบžเบปเบšเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.
- เป€เบ›เบตเบ”โ€‹เป€เบœเบตเบโ€‹เบšเบฑเบ™โ€‹เบ”เบฒโ€‹เป€เบกโ€‹เบ™เบนโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบเบปเบโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบ”เบฑเบšโ€‹เบญเบธโ€‹เบ”เบปเบกโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบนเบ™โ€‹, เป€เบ›เบตเบ”โ€‹เป€เบœเบตเบโ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เป€เบซเบฑเบ™โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เป„เบ›โ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹เปƒเบ™โ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบ™เบฐโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เบเป‰เบฒเบงโ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เปƒเบ™โ€‹เป‚เบฅเบโ€‹เบ‚เบญเบ‡ ISEPS เปเบฅเบฐโ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบซเบเบฒเบโ€‹เบˆเบฑเบโ€‹เบ›เบฐโ€‹เป€เบ—เบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™
- เบกเบตโ€‹เบ›เบฐโ€‹เบชเบปเบšโ€‹เบเบฒเบ™ gameplay boundless เปเบฅเบฐโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เปƒเบซเป‰โ€‹เบ‚เบปเบšโ€‹เบ‚เบฑเบ™โ€‹เบšเปเปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบดเป‰เบ™โ€‹เบชเบธเบ”โ€‹.
- เบ‚เบถเป‰เบ™เบชเบนเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบชเบนเบ‡เปƒเปเปˆเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบเบปเบ™เบˆเบฑเบเบเบฝเบ”เบชเบฑเบเบชเบตเบซเบผเบฒเบเบญเบฑเบ™เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ เปเบฅเบฐเบ›เบปเบ”เบฅเบฑเบญเบเป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบˆเบฑเบšเปƒเบˆเบซเบผเบฒเบเบ‚เบถเป‰เบ™.
- เบฎเบฑเบšเป€เบญเบปเบฒเบชเบฐเบ•เบด, เบเบฒเบ™เบ„เบดเบ”เบเบธเบ”เบ—เบฐเบชเบฒเบ”, เบซเบผเบทเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเป€เบขเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบœเปˆเบญเบ™เบ„เบฒเบ, เบกเบตเบเบฒเบ™เบ‚เบฐเบซเบเบฒเบเบ•เบปเบงเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบกเบตเป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบ„เปเบฒเบ™เบถเบ‡เป€เบ–เบดเบ‡เบงเปˆเบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เป€เบเบกเปเบ™เบงเปƒเบ”.

เบ”เป‰เบงเบเปเบžเบฑเบ”เบซเบผเป‰เบฒเบชเบธเบ”, ISEPS เป„เบ”เป‰เป€เบเบตเบ”เปƒเปเปˆ, เป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡เบเบงเปˆเบฒเบ—เบตเปˆเป€เบ„เบตเบ! เบ„เบฒเบ”เบซเบงเบฑเบ‡เบงเปˆเบฒเบˆเบฐเบกเบตเป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒเบชเบปเบ”เป†เปƒเบ™เบญเบฐเบ™เบฒเบ„เบปเบ”เบญเบฑเบ™เปƒเบเป‰เบ™เบตเป‰, เบฎเบฑเบเบชเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบตเปˆเบกเบ‚เบถเป‰เบ™.

เบชเป‰เบฒเบ‡ Empire Incremental Empire เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปƒเบ™เบกเบทเป‰เบ™เบตเป‰!

เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบ„เบฒเบ”เบซเบงเบฑเบ‡เบเบฒเบ™เบกเบฒเป€เบ–เบดเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบขเปˆเบฒเบ‡เบเบฐเบ•เบทเบฅเบทเบฅเบปเป‰เบ™, เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ™เบฒเบ!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
26 เบก.เบ™. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš เปเบฅเบฐ ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

- Loadouts are here!
- Bug fixes!

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Octocube Games ApS
mbl@octocubegames.com
Allehelgensgade 8B 4000 Roskilde Denmark
+45 93 60 61 68

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Octocube Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™