Magic Survivor: Roguelike Game

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.2
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯2.9āļšāˇŠ
āļ¯100+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
3+ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļœāļēāˇ āļ‡āļ­
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ ⎃āļģāˇŠāˇ€āļē⎒⎀āļģ⎊ ⎄⎒ āļĸāļąāļ´āˇŠâ€āļģ⎒āļē āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļēāļšāˇŠ āļ…āļģāļšāļąāˇŠāļą, āļ´āˇŠâ€āļģāļ¸āˇ”āļ›āļ­āļ¸ roguelike RPG ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē đŸ—ēī¸. āˇ€āˇ’āˇāˇāļģāļ¯ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇƒāˇ„ āļ‰āļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģāļĸāˇāļŊ⎒āļš āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš ⎄⎐āļģ⎓āļ¸ āļ¸āļ­ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠ ⎀⎖ āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇƒāļ§āļąāļš āļąāˇ’āļģāļ­ āˇ€āļąāˇŠāļą âœ¨! āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ‹āļ´āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāˇ“āļŊ⎓ āļœāˇāļšāˇ”āļģāļšāˇ’āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ‘āļ´āˇ’āļšāˇŠ āļšāļ­āˇ āļ¸āˇāļŊāˇāˇ€āļšāˇ’āļąāˇŠ āļ´āˇ’āļģ⎔āļĢ⎔ āļ…āˇƒāļ¸āˇƒāļ¸ āˇ„āˇāļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ-āļ´āˇāļ¯āļš āļ‹āļ´āˇāļē roguelike RPG āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āļšāˇŠ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒ 📜.

āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇāļģāļēāļšāˇŠāļ¸ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠâ€āˇ‚āˇāˇ€āˇš āļ…āˇƒāˇ“āļ¸āˇ’āļ­ āˇ„āˇāļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļą āˇƒāˇ„ āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇƒāļ§āļąāļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎚ āˇ€āˇ’āˇāˇāļģāļ¯ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āļ¯āˇƒāˇŠāļšāļ¸āˇŠ āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗ āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āļĢāļēāļšāˇŠ ⎀āļą roguelike āļŊāˇāļšāļēāļšāˇŠ ⎃⎜āļēāˇ āļœāļąāˇŠāļą âš”ī¸. āļ¸āˇ™āļ¸ roguelike RPG āļ­āˇ”⎅, āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ”āļļ ⎀āļŠ āˇ€āļŠāˇāļ­āˇŠ āļ­āļģ⎊āļĸāļąāˇāļ­āˇŠāļ¸āļš āˇƒāļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļ§ āļ¸āˇ”⎄⎔āļĢ āļ¯āˇ™āļą āˇ€āˇ’āļ§ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģ āļ”āļļ⎚ āļļāļŊāļē ⎀⎐āļŠāˇ’ āļšāļģāļąāˇŠāļą.

āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģāļēāˇāļœāˇš āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļ¸āˇ’āļąāˇŠ, āļ´āļģāˇāļĸāļēāļ§ āļ´āļ­āˇŠ ⎀⎖ ⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļģāļ­āˇŠâ€āļģāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļ¸āˇ’āļąāˇŠ, āļ…āļŊāļ‚āļšāˇāļģ āļŊāˇ™āˇƒ ⎃āļšāˇƒāļą āļŊāļ¯ roguelike RPG āˇ€āˇ’āˇāˇŠāˇ€āļēāļšāˇŠ āļœāˇāļą āˇƒāˇœāļēāˇ āļļāļŊāļąāˇŠāļą. āļ¸āˇ™āļ¸ āļ‰āļąāˇŠāļŠāˇ’ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāˇŠāˇ‚āˇšāļ­āˇŠâ€āļģāļē⎚ āļ”āļļ⎚ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāļ­āˇ’āļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ…āļ­āˇŠâ€āļēāˇ€āˇāˇŠâ€āļē ⎀āļą āļąāˇ€āˇ“āļšāļģāļĢāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš āļ†āļ¸āˇŠāļ´āļąāˇŠāļą āˇƒāˇ„ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļ‹āļ´āˇāļē⎁⎓āļŊ⎓⎀ āļ”āļļ⎚ āļ āļģ⎒āļ­āļē ⎃āļšāˇƒāļąāˇŠāļą.

Magic Survivor āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚āˇāļ‚āļœ:
- āļļ⎔āļ¯āˇŠāļ°āˇ’āļ¸āļē āļ‘āļšāˇŠ-āļ‡āļŸāˇ’āļŊ⎒ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļēāˇāļąāˇŠāļ­āˇŠâ€āļģ ⎀⎒āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāˇ€, āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļ‹āļ´āˇāļēāļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļšāļē⎒āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ roguelike RPG āļŊāˇāļŊ⎓āļąāˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ ⎀āļŠāˇāļ­āˇŠ āˇƒāˇ”āļ¯āˇ”āˇƒāˇ”āļē 👆.
- āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē ⎄⎐āļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āˇŠ āˇ€āˇ’āˇāˇāļģāļ¯ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇƒāˇ„ āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļĢāļē āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļą āļ…⎄āļšāˇ” āļŊāˇ™āˇƒ āļĸāļąāļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯ roguelike āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ.
- ⎀⎒⎀⎒āļ°āˇāļšāˇāļģ āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇƒāˇ’āļ­āˇ’āļēāļ¸āˇŠ āļģāˇāˇāˇ’āļēāļšāˇŠ āļļāļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļą āļ…āļ­āļģ, āļ¸āˇ™āļ¸ āļģ⎒⎀āļ§āˇ’āļ‚ roguelike RPG ⎄⎒ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ‰āļ¯āˇ”āļĢ⎔.
- āļąāˇœāˇ€āˇāˇ…⎐āļšāˇŠāˇ€āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’ āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ ⎃āļ‚āļēāˇāļĸāļą āļ¯āļ¸āˇŠāˇ€āˇāļŊāļšāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇœāļģ⎀ āļģāˇžāļ¯āˇŠâ€āļģ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āļ…āļˇāˇ’āļļāˇ€āˇ āļēāˇāļ¸āļ§ āˇƒāˇ„ āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģāļēāˇ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
- āļ¯āˇāļŠāˇ’ RPG āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊ āļ”āļļ⎚ āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģāļē āļ¯āˇ’āļœāˇ” āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļąāˇ’āļ°āļąāˇŠ āļ´āˇ™āļ§āˇŠāļ§āˇ’ āˇƒāˇ„ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļˇāˇāļĸāļą.

āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœāˇ’āļš āˇ„āˇāļģ⎀⎔āļ¸āˇŠ āļ´āˇāļ¯āļš āļšāˇ”⎅⎔āļĢ⎔ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āļš āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āˇƒāˇ„ roguelike RPG āļ´āˇŠâ€āļģāļˇāˇšāļ¯āļē āļ…āļœāļē āļšāļģāļą āļ…āļē ⎃āļŗāˇ„āˇ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģ āļ‡āļ­āˇ’, "Magic Survivor" āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļšāˇŠāˇ‚āļ­āˇāˇ€āļē āļ´āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāˇ–āļ¯āˇāļąāļ¸āˇŠāļēđŸ›Ąī¸. āļ¯āˇ’⎀⎒ āļœāļŊāˇ€āˇ āļœāļąāˇŠāļą, ⎃āļ¸āˇ˜āļ¯āˇŠāļ°āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ ⎀āļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļ´āˇāˇ€āˇāļ­āˇŠāļ¸āˇš ⎀⎓āļģāļēāˇ ⎀āļąāˇŠāļą. "āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ ⎃āļģāˇŠāˇ€āļē⎒⎀āļģ⎊" āļļāˇāļœāļ­ āļšāļģ āļ¸āˇ™āļ¸ āˇƒāˇ’āļ­āˇŠ āļ‡āļ¯āļœāļąāˇŠāļąāˇ RPG āˇ€āˇ’āˇāˇāļģāļ¯ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀āļŊ āļ”āļļ⎚ āļ”āļŠāˇ’āˇƒāˇ’ āļ…āļ¯ āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą đŸš€!
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ¸āˇāļģ⎊āļ­āˇ” 3

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔, āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸ āˇƒāˇ„ 2 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.3
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯2.79āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

Please give us your valuable suggestions. Thank you for your support of our game!

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
æ­Ļæą‰æą‡æŗ°äŋĄæ¯į§‘技有限å…Ŧ司
easetouchsup@hotmail.com
东暖新技术åŧ€å‘åŒēčŊ¯äģļå›­ä¸œčˇ¯1åˇčŊ¯äģļäē§ä¸š4.1期B2åē§7åą‚01厤-1 æ­Ļæą‰å¸‚, æš–åŒ—įœ China 430200
+86 131 2503 4776

Easetouch āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ