
奥雷利厄斯·格雷·迈达斯
这不是一款军事题材的游戏,这是一款冒充军事题材的修仙游戏。除了模型,我不认为它和军事有什么关系。 火箭筒和手雷的爆炸范围就是个十字,稍微斜一下身体就能避过去。 离对手太近,系统会自动切换近战上刺刀,如果拿的武器重,这个切换的时间有6秒,我上个狙击枪子弹才3.5秒,生怕敌人营养不良,拿不起枪;我就不能把火箭筒砸他脸上吗? 这游戏好像有什么“战争浪漫综合症”,一方系统自动切换刀具,另一方切换不了给枪上膛。切换的一方还有减速,生怕你跑了。 你主动切换刀具,会切换第一装备这是正常的;你贴近敌人,系统自动切换近战刀具,你不听系统指令临时换手雷想同归于尽,系统会强制切换第一装备为刀具(火箭筒6秒切换时间,无法被打断),然后再强制切换第二武器(刀具)变成第三武器手雷(3秒),中间全程无法被打断,就好像这游戏不是玩家用指令直接操控的,像模拟AI游戏,AI演化游戏局势的设定一样,跟正常枪战游戏不一样。跟王者荣耀模拟战有点像。 最关键的是,切换过程中如果东西多,重量大,眼前还会一黑(眼前一黑会黑到所有切换指令结束的后两秒),黑的过程中动作会变慢,甚至拿着枪也无法射击,就跟中了震撼手雷一样。

Bin Zi
这款游戏很适合那些不会玩枪战的人因为他前期很简单你只要把枪口对准敌人一直按射击就可以了如果遇到一堆人就哪手榴弹扔向敌人就可以了但是后期还是有一点难度的

Mannerheim Abandon
mp40比斯登衝鋒槍好,另外百式衝鋒槍憑啥比mp的射程遠?明明是德意志的科技世界第一,有坂99式憑啥那麼強?為什麼不能加強射程?憑啥狙擊槍簡化模式非要瞄準再開火,人物行為和玩法、畫質也不還原宣傳,你知道這樣害死我了多少次嗎!為何靈敏度那麼低!為何會有共軍?明明是國民黨在亞洲努力著,共匪哪來的坦克兵?一點也不還原歷史!你這是曆史虛無主義!虎式坦克造型也不還原,為何m1卡賓槍不如加蘭德?mg42也應該是最好的機槍之一!另外搞什麼花裡胡哨的塗裝和镀金顏色,這還是戰爭嗎?戰爭是給你炫富的嗎?操作手感也是一坨!手雷為何不能扔快點?粘性手雷又不重!引爆速度也慢,為什麼坦克不能用機槍?另外頭盔之類的應不是裝飾品才對,應有保護性!,另外為什麼斯大林自己也要上戰場?你見過丘吉爾上戰場殺敵的嗎?學學歷史好不好?而且為什麼跑步速度那麼慢?為什麼不能攜帶更多武器?你要是讓朱可夫拿著槍我倒是可以理解。還有,為什麼刺刀不能刺人?你又不是把刀扔出去了,另外為什麼按鍵不能重疊限制大小?為什麼人物皮膚自帶的武器不能用?為什麼射擊輔助不能都用?為什麼武器升級跟抽獎似的?赔钱!更新太慢,還不能後台更新。
Azur Interactive Games Limited
2025年5月19日
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